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移动和掌机游戏趋势:免费主导 移动用户快速增长
xinlang |2013年06月14日

 AppAnnie最近发布了移动和便携掌机游戏预测报告,报告称,移动和便携游戏的增长将持续数年,免费模式占据了所有便携游戏领域的主导地位,掌机游戏的ARPU比智能机和平板游戏高,但在付费用户方面,后者的数量远大于前者,而且正在快速增长。

  游戏内容的收入表现方面,各大平台虽然各有不同,但大致相似,RPG内容成为今年游戏收入增长最多的内容。新兴市场仍蕴藏巨大的机会。

  智能机和平板平台方面,尽管iOS App Store仍然在游戏收入方面领先Google Play很多,但亚洲市场正帮助Google Play迅速崛起,两个平台之间的游戏收入差距在逐渐缩小。

  据App Annie的数据显示,来自iOS App Store的游戏收入在2013年第一季度仍是Google Play商店的2.3倍。

  不过,Google正在追赶iOS,因为在2012年第四季度的时候,iOS游戏收入大约是Google Play游戏收入的3倍。Google游戏收入环比翻了一倍。

  Google Play游戏收入的增长很大一部分原因是日本和韩国市场游戏销售的增长推动。日本的游戏收入环比增长了3倍,而且目前日本是Google Play游戏收入最多的国家。

  韩国的Google Play游戏收入达到了环比翻倍的记录,保证了亚洲作为Google Play游戏收入最多区域的地位。

  作为对比,美国仍然是iOS游戏收入最多的国家,不过需要注意的是,中国区的环比增速也非常的快。

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